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脚本制作比较麻烦,一般用户尽可能使用我们提供的脚本,由于部份用户需要个性话的地监脚本,所以特别制作一个使用教程,供大家学习. 脚本制作的同时必须熟悉天堂坐标的计算公式
坐标公式
人物正上方是 X+1 Y-1
人物正下方是 X-1 Y+1
人物右方是 X+1 Y+1
人物右上方是 X+1 Y+0
人物右下方是 X+0 Y+1
人物左方是 X-1 Y-1
人物左上方是 X+0 Y-1
人物左下方是 X-1 Y+0
熟悉小霸王的一些命令格式,以下我们以龙谷地监2楼A脚本为例,做以下说明
[RouteDesc]
JailName=
JailNum=2
下楼次数为2次
MapIdx=4
起始地图信息4,大陆地区地图编号为4
Routenum=5
本层走路路径数为5个坐标
RouteX1=33396 走路路径坐标X1
RouteY1=32329 走路路径坐标Y1
提示:起始路径坐标X1Y1也为起始时祝顺飞到挂机点坐标
RouteX2=33396
RouteY2=32328
RouteX3=33396
RouteY3=32327
RouteX4=33396
RouteY4=32326
RouteX5=33396
RouteY5=32325
RouteX6=33396
RouteY6=32326
RouteX7=33396 注意:X4Y4---X7Y7有一次重复的,是为了保证下洞时的有效性
RouteY7=32325
[Route1]
走路路径段1
MapIdx=4
由地图4下洞至RouteMapIdx=30,龙谷1楼地图编号为30
Mapx=33396
洞口坐标X
Mapy=32325
洞口坐标Y
RouteMapIdx=30
走路路径段1地图编号,配合前面的地图下洞
Routenum=57
走路路径段共有57个坐标
EnableAutoTeleport=0
控制该地监是否使用瞬移功能,0表示不瞬移,1表示瞬移
RouteX1=32809
走路路径坐标X1
RouteY1=32737
赶路路径坐标Y1
...
...
...
RouteX57=32768
注意:该下洞重复来回坐标与前一个有所不同,在制作时注意观察,坐标通常间隔正负1
RouteY57=32759
[Route2]
MapIdx=30
Mapx=32767
洞口坐标X
Mapy=32759
洞口坐标Y
RouteMapIdx=31
走路路径地图编号
Routenum=0
本层走路路径数为0,因为到达目的地以后采用[HuntRoute]打怪路径
EnableAutoTeleport=0
控制该地监是否使用瞬移功能,0表示不瞬移,1表示瞬移
[HuntRoute] 打怪路径
nRoutePoint=619 打怪路径坐标共619个
PointX1=32803 打怪路径坐标X1
PointY1=32759 打怪路径坐标Y1
...
...
...
PointX619=32812
PointY619=32736
[AvoidPoint] 以下内容需手动添加,以下内容表示避免洞口坐标
提示:以下坐标通过坐标公式计算得出
nRoutePoint=8 避免洞口坐标数有8个
PointX1=32810 避免洞口坐标X1
PointY1=32736 避免洞口坐标Y1
PointX2=32810
PointY2=32737
PointX3=32810
PointY3=32738
PointX4=32804
PointY4=32759
PointX5=32804
PointY5=32760
PointX6=32804
PointY6=32761
PointX7=32772
PointY7=32747
PointX8=32772
PointY8=32748
参考脚本下载地:点击下载
地监路径录制功能键:Home 打怪路径录制功能键:End
制作脚本时建议使用窗口化制作.开始录制以及结束录制就是反复按一下功能键,与F2开始及结束挂机相似.在进入游戏后按下地监路径录制功能键后,在游戏窗口化左上角会显示"地监路径录制中",当记录完后再按一下功能键就行了.
脚本主要是由三部份组成,由地监路径(即走路路径),打怪路径,避免洞口坐标
使用地监路径录制功能时,会在C盘产生一个Route.ini文件,使用打怪路径录制功能时,会在C盘产生一个Hunt.ini文件,将两个文件的内容根据参考脚本的格式复制到一个文件里,然后手动加上避免洞口坐标,就完成了.
由于脚本制作需要对电脑程序以及外挂使用有一定经验的用户使用,我们不可能一一为每个用户介绍,大家只能通过该文章自学,如遇不明白之处可在论坛上与其他用户相互交流.
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